Papildytosios realybės (AR) ir virtualiosios realybės (VR): kokie yra skirtumai?

Šiandien įmanoma daug vakarykščių negalimybių. Greitai taps įmanomos šiandienos negalės, sutelktos į išplėstinę realybę (AR) ir virtualią realybę (VR). Matote, neįmanoma yra ne tai, ar jie veikia, o greičiau tai, kad jie įtraukiami į pagrindinius dalykus. Taigi tikrasis klausimas yra toks: koks geras jis turi būti prieš tai, kai pagrindiniai dalykai jį įtraukia į savo kasdienį gyvenimą?

Kas yra papildomoji realybė?

Papildyta realybė padidina mūsų patirtį, padaro ją prasmingesnę dėl to, kad galime bendrauti su kompiuterio sukurtais patobulinimais, paremtais mūsų tikrove. Paprasčiau tariant, kompiuterio sukurta grafika naudojama norint pagerinti jūsų aplinką. Pavaizduokite savo sieną virsdami dideliu kompiuterio sukurtu ekranu arba savo kavos staliuką paversdami monopolijos lenta. Tokiu būdu technologija naudojasi jūsų realaus gyvenimo aplinka kaip savo platforma ir kuria ant jos.

AR technologija greitai tampa pagrindine. „Pokémon Go“ yra AR, kaip ir „Snapchat“ filtrų, naudojimo pavyzdys. Jis taip pat naudojamas rodomiems telematinių sporto žaidimų balų sutapimams rodyti ir nuotraukoms, 3D el. Laiškams ar tekstinėms žinutėms išmaniuosiuose telefonuose rodyti. Technikos pramonės lyderiai taip pat naudoja AR, kad atliktų nuostabius dalykus, naudodami judesio komandas ir hologramas.

Kas yra virtuali realybė?

Virtualioje realybėje technologija naudojama tam, kad būtų sukurtas virtualus pasaulis, su kuriuo vartotojas gali bendrauti. Paprastai VR padaryti įmanoma dėvint VR šalmą arba akinius, pavyzdžiui, „Oculus Rift“. Su VR nebeegzistuojate nei savo pasaulyje, nei aplinkoje, esate visiškai teleportuotas kitur. Tai paverčia vartotoją pirmiausia stimuliuodamas savo regėjimą ir klausą, priversdamas juos patikėti, kad iš pirmo karto gyvena modeliuojama realybė.

Virtualiosios realybės ausinės paprastai naudoja vieną ar du ekranus, kurie turi būti laikomi šalia veido ir žiūrimi per objektyvus. Tada jis naudoja įvairius jutiklius, leidžiančius sekti vartotojo galvą ir potencialiai jo kūną, judant erdvei. Turėdama šią informaciją ji pateikia tinkamus vaizdus ir sukuria iliuziją, kad vartotojas naršo visiškai svetimą aplinką.

Kuo padidintos ir virtualios realybės yra panašios?

Papildytos ir virtualios realybės naudoja daug tos pačios rūšies technologijų, ir jos abi tarnauja klientui, turinčiam patobulintą patirtį. Paprastai abu naudoja galvos stebėjimą, norėdami sekti vartotojo judesius. Tačiau AR paprastai reikia mažiau duomenų apdorojimo galios, palyginti su VR, nes nereikia kurti visiškai naujos aplinkos. Be to, tiek padidinta, tiek virtuali realybė turi didelį potencialą pakeisti daugelio praktikuojamų sričių, tokių kaip medicina, kraštovaizdį, padarydamos realias galimybes tokias operacijas kaip nuotolinės chirurgijos. Šios technologijos jau buvo naudojamos gydyti ir gydyti skirtingas psichologines sąlygas.

Kuo skiriasi papildytos ir virtualios realybės?

Papildyta realybė padidina mūsų patirtį, nes virtualiuose komponentuose, tokiuose kaip vaizdai ir grafika, yra naujas interaktyvusis sluoksnis realiame pasaulyje. Kita vertus, virtualioji realybė kuria savo kompiuterio sukurtą realybę. O virtualioji realybė vartotojui paprastai pristatoma per rankinį arba ant galvos įmontuotą valdiklį. Ši įranga sujungia vartotoją su virtualiąja realybe, leisdama jam valdyti savo veiksmus ir naršyti aplinkoje, skirtoje imituoti tikrąjį pasaulį. Nors padidinta realybė daug daugiau naudojama mobiliuosiuose įrenginiuose, tokiuose kaip mūsų nešiojamieji kompiuteriai, planšetiniai kompiuteriai ir išmanieji telefonai, kad būtų paveikta realaus pasaulio ir skaitmeninio pasaulio sąveika.

Papildytos realybės vs. Virtuali realybė

Iki šiol padidinta realybė, palyginti su virtualia realybe, pastebėjo daugiau sėkmės vartotojų erdvėje. AR buvo keletas programų, taip pat vaizdo žaidimų ir aparatūros įrenginių, tokių kaip „Google Glass“. Kalbant apie VR, technologija tik žengia į viršų iki plokštės. Dar nėra labai svarbu, kad tai būtų puikus dalykas socialiniams susitikimams virtualiame pasaulyje, tačiau jis pasiekiamas kylant „Oculus Rift“.

Rinkoje yra vietos tiek AR, tiek VR. Tačiau AR komercinę sėkmę ras daug lengviau, nes ji visiškai neištraukia žmonių iš realaus pasaulio. Be to, tai nebūtinai turi būti virtuali realybė ir papildyta realybė. Jie ne visada veikia vienas nuo kito. Tiesą sakant, jie dažnai yra sulydomi, kad būtų dar įspūdingesnė patirtis. Tačiau kol kas AR maitina kitą stebuklingų triukų paketą, einantį į jūsų telefoną.

Išvada:

Virtualioji realybė ir papildytoji realybė yra atvirkštiniai atspindžiai, atspindintys tai, ką kiekviena technologija nori įgyvendinti. Papildytosios realybės tikroviškame pasaulyje dengia virtualiuosius elementus, o virtualioji realybė skaitmeniniu būdu atkuria realaus gyvenimo aplinką.

Ir virtualioji, ir papildytosios realybės netrukus taps pagrindinėmis. Viskas jau keičiasi, ir dar prieš tai sužinoję, mes gyvensime labiau virtualiame, nei realiame pasaulyje.

Iš pradžių paskelbta „CognitiveClouds“ produktų įžvalgų tinklaraštyje

Ši istorija paskelbta didžiausiame „Medium“ verslumo leidinyje „The Startup“, kurį seka daugiau nei 292 582 žmonės.

Prenumeruokite ir gaukite mūsų populiariausias istorijas čia.